Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R066783
18,60 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-163878-8Автор Ф. О'КоннорГод издания 2024Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041638788 |
|---|---|
| Aвтор | Ф. О'Коннор |
| Переводчик | Пискунов Михаил Юрьевич |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-163878-8 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 192 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии. |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-163878-8Автор Ф. О'КоннорГод издания 2024Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041638788 |
|---|---|
| Aвтор | Ф. О'Коннор |
| Переводчик | Пискунов Михаил Юрьевич |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-163878-8 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 192 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Книга опытного гейм-дизайнера Филиппа О’Коннора предлагает уроки и советы по разработке видеоигр, основанные на его более чем 20-летнем опыте в индустрии. В книге рассматриваются игры с научной точки зрения, ведение документации, техники успешной разработки и частые ошибки дизайнеров. Также акцентируется внимание на важности коммуникации и руководящей роли в командах. Этот материал будет полезен на всех уровнях профессии. |
Напишите ваш собственный отзыв