Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию (мягк.обл.)
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R069006
35,70 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-203821-1Автор И.А. ЧетвертаковГод издания 2024Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов.
Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу "от простого к сложному" и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе.
После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785042038211 |
|---|---|
| Aвтор | И.А. Четвертаков |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-203821-1 |
| Переплет | Мягкий |
| Кол-во страниц | 352 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу "от простого к сложному" и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе. После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту. |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-203821-1Автор И.А. ЧетвертаковГод издания 2024Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов.
Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу "от простого к сложному" и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе.
После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785042038211 |
|---|---|
| Aвтор | И.А. Четвертаков |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-203821-1 |
| Переплет | Мягкий |
| Кол-во страниц | 352 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Интерес к трехмерной компьютерной графике растет в геометрической прогрессии в основном благодаря ее широкому использованию в производстве рекламных роликов, спецэффектов и визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Эта книга поможет изучить последнюю версию 3ds Max и получить первый опыт в создании объемных предметов и интерьерных сцен. Весь материал построен по принципу "от простого к сложному" и содержит практические авторские примеры, которые можно применять в работе. После занятий по самоучителю у вас будет отличное портфолио проектов в 3Ds Max, и вы сможете перейти от хобби к профессиональному старту. |
Напишите ваш собственный отзыв