Игра как бизнес. От мечты до релиза
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R069009
29,70 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-102129-0Автор А. СавченкоГод издания 2024У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041021290 |
|---|---|
| Aвтор | А. Савченко |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-102129-0 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 336 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок. |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-102129-0Автор А. СавченкоГод издания 2024У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041021290 |
|---|---|
| Aвтор | А. Савченко |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-102129-0 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 336 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | У вас есть классная идея и вы жаждите создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок. |
Напишите ваш собственный отзыв