Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R065570
3,80 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-197892-1Автор К. МакКиндГод издания 2024Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041978921 |
|---|---|
| Aвтор | К. МакКинд |
| Переводчик | Собачевский Владислав Алексеевич |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-197892-1 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 208 |
| Формат | 60x90/16 |
| Описание | Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции. |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-197892-1Автор К. МакКиндГод издания 2024Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041978921 |
|---|---|
| Aвтор | К. МакКинд |
| Переводчик | Собачевский Владислав Алексеевич |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-197892-1 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 208 |
| Формат | 60x90/16 |
| Описание | Стелс-игры сосредоточены на скрытности и тактическом планировании. Игроки должны оставаться незамеченными и использовать окружающую среду. Эта книга, основанная на интервью с разработчиками, освещает ключевые стелс-игры, такие как Metal Gear Solid, Thief, Assassin’s Creed и другие, раскрывает трудности разработки и внутренние конфликты. Читатели узнают о влиянии Thief на стелс-игры, проблемах локализации Metal Gear Solid и вдохновении для персонажа Hitman. Книга рассказывает историю жанра через личные истории тех, кто участвовал в его эволюции. |
Напишите ваш собственный отзыв