Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Доступно по предзаказу

SKU
R069018
7,30 €

Предзаказ

Backorder

Издательство Бомбора - АСТ

ISBN 978-5-04-196780-2
Автор А.А. Торговкин
Год издания 2024
Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!
Книга на русском языке.
EAN13 9785041967802
Aвтор А.А. Торговкин
Год издания 2024
ISBN 978-5-04-196780-2
Переплет Твердый
Кол-во страниц 304
Формат 70x100/16
Описание Тестирование — критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам — сполна насладиться геймплеем. Чтобы процесс разработки проходил эффективно, каждый тестировщик должен понимать и уметь выявлять причины ошибок. На страницах этой книги изложен опыт, накопленный автором за годы работы в компаниях, занимающихся не только тестированием игр, но и подготовкой кадров в этой сфере. Ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний. Эти незаменимые знания помогут построить карьеру тестировщика в игровой индустрии!
Напишите ваш собственный отзыв
Вы пишете отзыв на товар: Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Ваша оценка:
loader
Загружается...

Вы отправили отзыв модераторам.