Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R069012
32,70 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-228246-1Автор В.В. СкобелевГод издания 2026Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers.
Книга "Левел-дизайн хорошего тона" объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игрКнига на русском языке.
| EAN13 | 9785042282461 |
|---|---|
| Aвтор | В.В. Скобелев |
| Год издания | 2026 |
| ISBN | 978-5-04-228246-1 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 320 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Книга "Левел-дизайн хорошего тона" объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-228246-1Автор В.В. СкобелевГод издания 2026Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers.
Книга "Левел-дизайн хорошего тона" объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игрКнига на русском языке.
| EAN13 | 9785042282461 |
|---|---|
| Aвтор | В.В. Скобелев |
| Год издания | 2026 |
| ISBN | 978-5-04-228246-1 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 320 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Василий Скобелев – левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Книга "Левел-дизайн хорошего тона" объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр |
Напишите ваш собственный отзыв