Как делать хорошие игры: от идеи до запуска (мягк.обл.)

Доступно по предзаказу

SKU
R043973
15,30 €

Предзаказ

Backorder

Издательство АСТ

ISBN 978-5-17-167854-8
Автор Петр Прохоренко
Серия Программирование для всех
Год издания 2025
Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
"Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Книга на русском языке.
EAN13 9785171678548
Aвтор Петр Прохоренко
Переводчик Прохоренко Петр Андреевич
Год издания 2025
ISBN 978-5-17-167854-8
Переплет Мягкий
Кол-во страниц 240, бум. бумага офсетная 100
Формат 70x100/16
Описание Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
"Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Наличие Предзаказ
Напишите ваш собственный отзыв
Вы пишете отзыв на товар: Как делать хорошие игры: от идеи до запуска (мягк.обл.)
Ваша оценка:
loader
Загружается...

Вы отправили отзыв модераторам.