Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R066779
24,80 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-160981-8Автор К. Маклин, Д. ШарпГод издания 2024Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041609818 |
|---|---|
| Aвтор | К. Маклин, Д. Шарп |
| Переводчик | Худенко Елена Владимировна |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-160981-8 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 320 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна. |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-160981-8Автор К. Маклин, Д. ШарпГод издания 2024Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна.Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041609818 |
|---|---|
| Aвтор | К. Маклин, Д. Шарп |
| Переводчик | Худенко Елена Владимировна |
| Год издания | 2024 |
| ISBN | 978-5-04-160981-8 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 320 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна. |
Напишите ваш собственный отзыв