Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Доступно по предзаказу

SKU
R066778
8,80 €

Предзаказ

Backorder

Издательство Бомбора - АСТ

ISBN 978-5-04-169279-7
Автор Р. Лемаршан
Год издания 2023
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Книга на русском языке.
EAN13 9785041692797
Aвтор Р. Лемаршан
Переводчик Черников Сергей Викторович
Год издания 2023
ISBN 978-5-04-169279-7
Переплет Твердый
Кол-во страниц 480
Формат 70x100/16
Описание Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".
Напишите ваш собственный отзыв
Вы пишете отзыв на товар: Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ваша оценка:
loader
Загружается...

Вы отправили отзыв модераторам.