Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
calcActive())">
Доступно по предзаказу
- SKU
- R066778
8,80 €
Предзаказ
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-169279-7Автор Р. ЛемаршанГод издания 2023Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041692797 |
|---|---|
| Aвтор | Р. Лемаршан |
| Переводчик | Черников Сергей Викторович |
| Год издания | 2023 |
| ISBN | 978-5-04-169279-7 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 480 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч". |
Напишите ваш собственный отзыв
Издательство Бомбора - АСТISBN 978-5-04-169279-7Автор Р. ЛемаршанГод издания 2023Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!
Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч".Книга на русском языке.
| EAN13 | 9785041692797 |
|---|---|
| Aвтор | Р. Лемаршан |
| Переводчик | Черников Сергей Викторович |
| Год издания | 2023 |
| ISBN | 978-5-04-169279-7 |
| Переплет | Твердый |
| Кол-во страниц | 480 |
| Формат | 70x100/16 |
| Описание | Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца — от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза — и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как "кранч". |
Напишите ваш собственный отзыв